2025-02-22 22:12:25
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NetEase CEO因版权分歧险些取消漫威竞争对手游戏项目

摘要
彭博社最近的一份报告显示,中国视频游戏出版商Netease的首席执行官兼创始人William Ding几乎取消了Marvel竞争对手游戏,因为版权与Marvel Cinematic Universe的所有者Walt Disney Co.支付娱乐和大众媒体集团来使用漫威宇宙中的角色,例如美国队长,蜘蛛侠和金刚狼 。
摘要 彭博社最近的一份报告显示,中国视频游戏出版商Netease的首席执行官兼创始人William Ding几乎取消了Marvel竞争对手游戏,因为版权与Marvel Cinematic Universe的所有者Walt Disney Co.支付娱乐和大众媒体集团来使用漫威宇宙中的角色,例如美国队长,蜘蛛侠和金刚狼 。 币圈网报道:

彭博社最近的一份报告显示,中国视频游戏出版商NetEase的首席执行官兼创始人丁磊(William Ding)几乎取消了与漫威宇宙相关的游戏项目,原因是与沃尔特·迪斯尼公司(Walt Disney Co.)在版权问题上存在分歧。

报告指出,丁磊不愿意支付高昂的费用以获得使用漫威宇宙中角色(如美国队长、蜘蛛侠和金刚狼)的授权。 

据报道,NetEase曾要求开发团队设计原创英雄角色,但最终放弃了这一计划。由于项目的中止,公司损失了数百万美元,并反映了丁磊在NetEase内部推动的根本性变革。不过,NetEase发言人否认了相关传闻,表示自2017年以来,公司一直与沃尔特·迪斯尼保持密切合作。

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对授权交易表达了负面看法,认为这类合作可能在长期运营游戏和跨平台维护时引发复杂问题。

雅虎技术报告揭示,与迪士尼的授权交易可能会让公司在产品销售过程中花费数百万美元。

如果NetEase选择放弃使用漫威宇宙中的原始角色,游戏玩家的体验可能会有所不同。业内猜测,原创英雄设计是否能带来与漫威角色相同的玩家参与度。《漫威竞争对手》于去年年底推出,在发行后的第一个月吸引了数百万玩家,目前全球玩家数量已达到约4000万。

NetEase重组《漫威竞争对手》开发团队

今年2月,NetEase通过电子邮件宣布将对《漫威竞争对手》开发团队进行重组,以实现组织优化。据LinkedIn上的多名前员工证实,公司裁撤了包括游戏总监Thaddeus Sasser在内的西雅图团队成员。Sasser在LinkedIn上提到,尽管团队取得了显著成功,但仍未能避免裁员。

漫威竞争对手》总监强调,裁员可能是由于游戏行业整体面临的艰难时期所致。过去两年中,包括Ubisoft、Sony Interactive、Electronic Arts和Microsoft在内的多家公司都进行了大规模裁员。Sasser在感谢团队的同时,也呼吁公众帮助被裁员工寻找新的机会。

据接近NetEase的消息人士透露,丁磊的重组计划是其在过去一年中做出的激进决策之一。这些决策让部分员工感到担忧,认为丁磊的管理风格变得愈发波动。

此外,NetEase减少了国际投资,专注于少数核心项目。丁磊表示,无法产生数亿美元收益的游戏不值得继续投入。过去几个月中,NetEase关闭或暂停了多个工作室的运营,包括加拿大的火花罐工作室(SparksTank Studio)、世界无数工作室(World Unnumbered)以及日本的Ouka Studio。

彭博社报告还指出,即将到来的组织变革可能决定NetEase的未来走向。成功的重组将使公司更好地与腾讯控股(Tencent Holdings Inc.)、米哈游(Mihoyo Co.)等竞争对手抗衡。

出版商收入增长放缓

根据NetEase最新发布的2024年第四季度财务报告,公司收入增长出现放缓迹象。报告显示,净收入约为37亿美元,较2023年第四季度下降1.4%。YouDao和NetEase Cloud Music的收入分别下降了9.5%和5.3%。

尽管《漫威竞争对手》在12月推出后取得巨大成功,但整体利润仍下降了2.6%。过去两年中,NetEase经历了个位数的增长,而2024年第四季度的下滑也成为过去两个季度的趋势。

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