币圈网报道:
索尼的游戏部门提高了收入的预期,因为它维持着高级PlayStation 5的销售额,并增加了用户数量。
根据彭博报告,索尼在12月季度售出了950万个PS5单位,比上一年增加了15%。游戏软件销售额增长了7%,网络服务跃升了近30%,使PlayStation在线订户达到了1.29亿的历史最高点。
该公司的年收入前景增加了10%,达到1.08万亿日元(70亿美元),超过了市场预测。
这家总部位于东京的公司的游戏成功源于其在PS5图书馆添加更多标题的巨大投资。 Morningstar研究主管Kazunori ITO表示:“这应该保证在下一个财政年度和之后的一年中产生利润。”
该公司一直专注于为娱乐业的IP收购IP,而智能手机相机传感器业务则停滞不前,受到持续的市场困难的挑战。
索尼首席执行官Hiroki Totoki已指示该公司在领导该公司为PC游戏配件方面的努力后,改变其游戏方法。该公司在开始开发现场服务游戏时犯了一个错误,但是和睦即时失败导致公司改变方向。
索尼最近还对其领先团队进行了更改。 Hideaki Nishino是晋升索尼互动娱乐公司的唯一总裁,而赫尔斯特(Hermen Hulst)将管理制片厂业务集团。
PlayStation 5 Pro是PS5控制台的增强且高端版本,维护其市场位置。根据Totoki的说法,PS5 Pro在12月季度领先的销售额超过了预期的销售额。
Totoki补充说:“我们排队的强大游戏将有助于在下一个财政年度的当前势头上发展”。
索尼期待即将发行的主要视频游戏,例如Rockstar Games的Grand Theft Auto VI和Capcom的Monster Hunter Wilds。
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