风投公司Jump Capital合伙人Peter Johnson于昨日发表了其对2022加密产业的五大预测,去年年底他也曾发表过对2021年的预测,其中包含比特币达标50,000、美国通过比特币ETF、及DeFi产业的蓬勃发展等等。而今年他的预测及解释又是如何呢?
1.稳定币引领加密产业增长,供应量达到5,000亿美元
2020及2021稳定币的采用持续增长,毫无放缓迹象,现在总供应量超过1,400亿美元,相信未来供应量会达到数兆美元。
2022年稳定币用量增长并非如以往来自交易投资用途,主要是用于跨境支付及作为货币价值不稳定国家的避险资产。此外,USDC及UST将会从USDT手中夺取更多市场份额,分别为极巨市场主导权的的中心化及去中心化稳定币。
2.DAO及DAO基础设施指数级增长
DAO可以用于多种用途,包括管理区块链专案的营运及资本(MakerDAO)、管理投资资本(The LAO)、管理游戏资产的使用(YGG DAO)、协调文化团体(Friends With Benefits)或合作购买资产(ConstitutionDAO)。
ConstitutionDAO就像个分水岭,从数千人手中筹集了4,000万美元,并为了一致的目标努力。但他们只是个开始,2022年会有更多超过1亿美元的DAO融资,并着眼于更多目标。此外,DAO的治理设计及基础设施也将逐渐成熟,以便对这些DAO进行有效管理。
3.交易速度快的链、Layer2网络及跨链应用将被更广泛采用
在2021越来越多的交易从以太坊上迁移,Solana、Terra及Avalanche等交易快速且低成本区块链、Layer2扩容方案及Polygon等侧链将继续在2022年更全面的增长。
目前,Layer1及Layer2区块链生态系统相当孤立,但在2022年像Wormhole这种跨链应用,将使资产及讯息在区块链间无缝移动上取得巨大进步。
4.每家新创公司皆是加密公司,金融机构、顾问及科技公司提供加密产品
加密产业规模将大到无法忽视,这些传统金融产业将无法忽视,2022将会是他们推出加密产品的一年。此外,期权占衍生品的交易量比例将显着提升。
目前市场上出现越来越多的链游,但大部分皆打着P2E但游戏性差劲,无法获得很好的成效。然而,在赋予玩家游戏内道具真实所有权的概念将成为未来游戏的基础。预计2022年会有更多传统游戏工作室进入加密产业,推出结合上述概念且游玩性极高的游戏。
此外,随着时间的推移,大多数公司会以某种方式开始采用加密技术,像是通过提供加密产品、利用稳定币作为支付渠道、支持Web3钱包登录、NFT的使用,或是拥有与代币使用所结合的社群等等。
5.风投公司投资于加密新创公司金额上升
2021年的前9个月投资于加密新创公司的金额为150亿美元,大约是去年的5倍。但此数量仅占风投机构3%左右的投资额。
在2022年投资额将急剧增加,传统风投机构将会分配更多比例于加密原生专案,并于各行业有更多的结合。