阿里快讯(Alibtc.com):比特币Ordinals协议在BTC网络上刻录了超过5,000万比特(Bits)的媒体档案,从艺术品、图片到个人资料图片,甚至是可以玩的小游戏。
就在1月,NFT分析平台Ninjalerts宣布将90年代的超级任天堂娱乐系统(SNES)模拟器刻在了比特币上网络上,Ninjalerts执行长Trevor Owens在接受Decrypt访问时表示:我们这样做有两个原因,一是因为我们认为它很棒、二是因为保存经典影像游戏存在严重问题。
根据非营利性电玩游戏历史基金会2023年7月的报告,目前有约87%的经典游戏并未处于活跃的许可流通状态,被视为「极度濒危」,Owens表示,这份报告启发了Ninjalerts启动Pizza Ninja计划,至于之所以选择SNES模拟器,是因为区块大小成本和比特币区块的1MB限制有关。
电玩模拟器是一种允许一个电脑系统模仿另一个电脑系统的软件,允许来自不同平台的游戏在最初不打算使用的设备上玩,在本例中则是比特币区块链。
Ninjalerts释出Demo影片
根据Ninjalerts官方说明,未来用户在Ordinals上购买他们即将推出的Pizza Ninja资产,就可以合法地游玩公共游戏或ROM的数字副本,下方是官方释出的游戏Demo影片。
不过要注意的是,任天堂此前就有针对ROM网站提告侵犯版权,要求赔偿天价罚金。Ninjalerts营运长Owens也承认版权问题可能会限制他们后续的发展。
目前比特币网络上刻录了什么游戏?
其实,Ninjalerts并不是首个尝试在比特币网络刻上游戏的人,目前已经有一些经典的电玩已经上传到了BTC网络上,例如:
小精灵(Pac-Man)
于1980年10月于美国发行的小精在80年代风靡全球,被认为是最经典的大型电玩游戏之一,游戏的主角小精灵的形象甚至被视为电子游戏产业的经典代表形象。
该游戏已于2023年2月被铸造为铭文#189,058,用户只要通过Oridinals浏览器,就可以直接进行游戏。
俄罗斯方块(Tetris)
俄罗斯方块同样是1980年末期至1990年代初期风靡全世界的电脑游戏。根据维基百科,俄罗斯方块在各平台上以2亿200万总销量成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于《当个创世神》。
现在玩家同样可以在铭文#35,043,603上直接游玩俄罗斯方块。
贪吃蛇
在更早一些,比特币铭文Ordinal#142上则刻上了经典手机游戏《贪吃蛇》。这款游戏很简单,只要用方向键控制上下左右处碰红色方块即可,而且碰到边框边缘也不会结束游戏,相对没有太多挑战难度,但是一个具有启发性的实验。
除了以上三款经典游戏之外,还有些游戏同样被上传到了比特币网络,有兴趣的读者可以再自行探索看看。