2024-08-15 20:59:17

Fandom报告:仅7%玩家认为NFT是游戏重要组成部分

摘要
全球最大粉丝平台Fandom近期发布报告指出,72%游戏玩家群体对NFT持负面看法,只有7%的消费者认为,NFT是游戏领域的一个重要组成部分。元宇宙方面,76%的游戏玩家表示,他们已在元宇宙中玩过游戏,其中48%的玩家在元宇宙中的游戏时间超过了以往。

Fandom报告:仅7%玩家认为NFT是游戏重要组成部分

阿里快讯(Alibtc.com)讯:全球最大粉丝平台Fandom在13日发布「2022年游戏行业现状报告」指出,游戏玩家群体对于NFT一面倒持有负面看法,绝大多数人认为NFT没有任何存在的必要,只有7%的消费者认为,NFT是游戏领域的一个重要组成部分。

72%的人对NFT持非常负面的看法。其中,46%认为NFT是骗局、不明智的货币投资,40%认为NFT风险不明(例如长期价值、购买/销售潜力、未经核实的资产等),35%认为NFT仍然是个过于新颖的概念。

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另外,只有9%的游戏玩家拥有NFT,67%的消费者对NFT只有基本了解或根本不了解,13%的游戏玩家认为NFT和其他区块链技术将大幅推动游戏领域的创新,88%的游戏玩家认为课金获胜对玩家不利。

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元宇宙概念其实不新鲜

元宇宙方面,Fandom表示,玩家在元宇宙中的游戏时间超越以往,但元宇宙的影响并不像表面看起来那么广泛,玩家将大部分时间花在探索他们已熟悉的游戏元宇宙上,如果之前没有相关体验,他们往往不会冒然进入元宇宙。

Fandom提及,虽然元宇宙概念并不新鲜,但Web3等技术的发展,以及疫情引发的数字趋势和主流媒体在这方面的广泛报导,让元宇宙得到了更多的关注。

76%的受访游戏玩家群体表示,他们已在元宇宙中玩过游戏,其中48%的游戏玩家在元宇宙中的游戏时间超过了以往。大多数消费者(72%)愿意使用元宇宙进行游戏以外的体验和活动,包括社交、观看电视和电影、欣赏音乐会、购物、名人见面会或体育赛事等。

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不过在元宇宙中,品牌给消费者的兴趣仍然低迷,只有33%的玩家希望看到现实生活中的品牌出现在元宇宙,另只有28%的玩家认为,在元宇宙中拥有商品的品牌,将改变他们在现实生活中的看法。

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