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在加利福尼亚州圣何塞举行的年度开发者大会上,在线创作游戏平台Roblox宣布其平台“Paid Access”游戏下的游戏开发者将能够向用户收取美元付费,而不是局限于仅依赖于Roblox数字货币Robux支付,游戏创作者现在可以更轻松地向用户销售游戏,而无需处理中介虚拟货币,该计划旨在通过Roblox平台促进全球游戏内容销售额的10%,并吸引3亿每日活跃用户。目前Roblox的大部分收入来自其代币Robux的销售,人们通常用Robux点购买虚拟商品,Roblox会从这些销售额中抽取30%的提成,其余部分归开