说起Discord,其实早在2021年索尼互动娱乐就宣布与Discord投资结盟,在今年,已经在PlayStation平台实装Discord。其实自2015年Discord的推出开始,一直到2020年底为止,Discord的每月活跃用户都超过了1.4亿,目前它已经可以在行动装置、电脑等平台使用了。Discord的服务是透过建立永久群组聊天室,通过语音、文字、甚至是实况来联系的,现在该软件已经为游戏族群提供广泛的应用。那么究竟这个Discord是什么软件?下面就让币圈子小编带大家一文了解Discord。
Discord——对游戏玩家耳熟能详的声音社群,对不玩线上游戏的族群却又总是陌生。如此庞大的社群竟然是从游戏内的聊天室系统演变而来,有庞大用户却不卖广告和数据,Discord在找寻有效获利模式的路上仍旧坎坷,趁着疫情转型潮,能不能一举走出游戏圈子,成为各族群都喜爱的大众语音社群呢?
绝大多数的Discord使用者都有着一段相同的来历:他们都喜欢游玩电玩游戏,尤其是与亲朋好友同乐,所以他们通常会使用TeamSpeak或Skype等软体在游玩过程中与朋友们即时联系。然而,这两个软体并不是非常受到玩家们的欢迎,但仍然是当时少有的选择。
最后,许多玩家都意识到一件事情。那就是即使没有在玩游戏的时候,他们仍然希望能与那些一同玩游戏的朋友们聊天,也可能会闲聊一些电玩之外的话题,这些在电玩游戏中结交的朋友渐渐成为了他们真正的知心好友。值得庆幸的是,一个名为Discord的软体在2015年初横空出世于市场中,也让不少玩家们决定要彻底舍弃Skype和TeamSpeak。这个软体包含了基本的文字聊天,但最大的重点则是更加完善的语音聊天系统。
早期的用户们都纷纷与同乐的朋友建立起了私人伺服器,或是成立能够让所有人都可以加入的公开频道,借此寻找更多同好。到了多年后的现在,Discord已经成为了游戏社群的重要核心之一,而每月活跃用户数量也突破了1亿人,并囊括了上百万种由各种游戏与玩家组成的社群,其中最为庞大的频道甚至拥有上百万成员。Discord本身也渐渐利用这些人气打造出了一个庞大的产业,而现在打算要将这个软体转型成为一个标准的通讯工具,不仅仅只是为了玩家之间的联系,而是从组织学习、运动爱好者到园艺爱好者都能使用。经过了六年的发展后,Discord突然意识到他们可能意外开创了一种网路未来的趋势。
「当我们决定全心投入在Discord开发计画时,我们大约只有10个用户。我们把这套软体展示给了我们的朋友看,而他们的反应则是『很酷喔!』但没有打算使用。」Jason Citron表示。当时有一个群组是在玩《英雄联盟》,另一个则是《魔兽世界》的公会群组,就这样而已。
在与用户进行构通,并分析了数据之后,团队意识到了Discord背后的问题,那就是虽然它确实比Skype好用,但整体的品质仍然不佳。对话会出现断讯,语音品质常有杂讯。这导致不少玩家仍然选择继续使用他们已经讨厌的Skype,而不愿转战到这个他们可能也讨厌的新软体上。就在这个软体刚刚推出的几个月内,开发团队彻底重新打造了软体的语音技术足足三次。在此同时,他们推出了让用户可以管理聊天群组,进行封锁、职位和权限指派等功能。从此时开始,越来越多玩家都注意到了Discord的好处,并在他们的朋友之间口耳相传开来。
以上的内容就是币圈子小编对于Discord是什么软件这一问题的简要阐述,希望大家能够一文了解Discord。其实在创建的这几年的时间里,Discord已经达成了许多了不起的成就,它已经创造出了一个与网路上其他软体截然不同的空间,在该软件的功能之间,存在着一个币其他软体还要更加紧密互动的空间。Discord跟当今所有软体平台一样,都有一些安全性和隐私功能可供选择,我们不仅可以过滤传送讯息给你的人,还能够封锁你不想来往的对象,还有一些其他安全功能。